英特尔为东京奥运会提供技术支持,人脸识别、运动追踪技术都会有

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     距离2020年东京奥运会还有可不可不能能 一年时间,备战的除了运动员,还有提供各种技术支持的科技公司们。

  9月11日,英特尔宣告了本人的奥运技术支持计划,其将与国际奥委会(IOC)、东京奥委会一块儿合作法律辦法 者,在明年的奥运会上采用各种先进技术。



  2017年,国际奥委会和英特尔宣告达性性开花结果期图片 图片 图片 图片 图片 是什么技术合作法律辦法 者伙伴关系,英特尔加入“奥林匹克全球合作法律辦法 者伙伴”你是什么 全球性赞助项目,成为TOP合作法律辦法 者伙伴(The Olympic Partner),直到2024年。

  这家公司打算让奥运会成为大众熟悉自身各种技术的理想场所,扭转对芯片公司的传统认知。在稍早举行的媒体沟通会上,英特尔公司市场营销集团副总裁兼全球奥运项目办公室总经理Rick Echevarria说:“这对亲戚亲戚大伙来说是另有一一俩个非常好的并且,里可不可不能能 展示亲戚亲戚大伙多年来一直在开发的微处置器技术,还有什么都亲戚亲戚大伙在软件、算法和信号增强方面的工作。”

  其中另有一一俩个技术将用于奥运会转播,即通过人工智能技术,转播画面中可实时追踪并视觉化选手的各项即时数据,并且未来观众“秒懂”赛场所处了那此不不没办法。

  为了实现这项技术,英特尔通过与奥林匹克广播服务公司(OBS)合作法律辦法 者,使用十个 平移安装、效率移动的摄像机来捕捉运动员的社会形态和运动,并可视化运动员的数据,再让转播方合成到比赛画面中。英特尔称这项技术为3D运动员追踪(3D Athlete Tracking, 3DAT)。

  以田径为例,转播画面上并且有选手名称、国籍、实时下行效率 。根据英特尔宣告的影片,这项技术会在数名最领先选手的赛道上,以不同颜色显示在不一块儿间点的瞬间下行效率 。一块儿也会在回放的后来,提供运动员姿势的生物力学图层,让观众有更全面的认识。

  英特尔表示,这也是奥运会首次用AI计算机视觉技术来强化转播效果。

  英特尔还称,将利用虚拟现实技术(VR)重建赛场场地图像,以帮助培训员工。而现场VR直播将在田径、拳击、沙滩排球、开幕典礼和闭幕典礼上得到应用。

  人脸识别系统将在东京奥运会上首次得到大规模应用。这是英特尔与NEC合作法律辦法 者的成果,计划通过一套名为NeoFace的面部识别系统,用来识别、管理比赛期间的超过100万的工作人员,包括运动员、志愿者、媒体和员工等,该系统主要提供门禁服务,以减少繁琐的检查法律辦法 。

  电子竞技也将是英特尔奥运计划的一主次,该公司宣告将在2020年东京奥运会开幕前夕举办“英特尔世界公开赛电子竞技锦标赛”。比赛有另有一一俩个项目,分别是Capcom的格斗游戏《街头霸王5》和Psyonix的《火箭联盟》。

  不过,即使英特尔大力推动,国际奥委会对电竞的态度仍不明朗。早在2017年,国际奥委会已将计算机游戏竞技列入其认可运动之一,但在今年6月于瑞士洛桑举行的会议上,国际奥委会仅原则性同意在2024年巴黎奥运会增设霹雳舞、滑板、攀岩及冲浪十个 大项。这也因为,电竞2024年进入奥运会的希望落空。

  对英特尔而言,并且其技术支持和观众的体验更直接相关,并且奥运会也是兜售各种新兴技术的绝佳并且。正如前英特尔首席执行官科再奇所言,英特尔里可不可不能能 保证观众“在世界上任何地方体验最好的前排座位”。

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